указатель содержание


Какой народ/раса по вашему мнению лучший?
 


Advanced Gothic Modding Team

Зайди в мир Готики

Game View - Интернет журнал

Gothic TOP

 
Интервью с Михаэлем Рюве. Печать Email
Автор: wedun   
29.03.2008 04:04

Источник: http://www.worldofgothic.de/gothic4/...go=interview21
Перевод: wedun (c) myrtanaguards.ru, 2008
Портал World of Gothic нашел возмжность взять интервью у комерческого директора Piranha Bytes Михаэля Рюве, по поводу заявления о соглашении между Piranha Bytes и JoWooD. Михаэль Рюве отвечает на несколько вопросов, которые остались открыты даже после заявления.
От World of Gothic беседовал meditate.


World of Gothic:
Что означает заявление? Я выяснил из него, что адвокаты заключили мировое соглашение, и теперь снова воцарился мир. Я не могу понять из сообщения, возможны ли общие проекты в будущем. Можешь ли ты прокомментировать это?
Михаэль:
Ты правильно уловил суть. Точные детали конфиденциальны, да и неинтересны для большинства. Итак: мы сделали из длинного, разросшегося в течнии 6 лет на несколько сотен страниц, договора короткий, наглядное и прежде всего однозначное соглашение.

World of Gothic:
Какой урок вы извлекли из этого?
Михаэль:
Самая плохая дорога для партнеров - бежать с проблемой в суд. "Урок", пожалуй, преувеличение - я уже давно так считаю .

World of Gothic:
Все же что именно затронуло согдашение? Мы бы хотели это узнать.
Михаэль:
Детали. Однако, существенным было то, что JoWooD и мы из-за юридических вопросов не могли спокойно работать над Gothic 3, Gothic 4 или RPB.

World of Gothic:
Имеет ли урегулирование какие-нибудь воздействия на будущие права?
Михаэль:
Детали. Но, конечно, речь идет об урегулировании юридических вопросов.

World of Gothic:
Существует гротескная ситуация в том, что вы имеете права на имена Gothic и Xardas, а права на маркетинг JoWooD. Смогли ли вы найти компромисс?
Михаэль:
Это вовсе не так необычно (встречается достаточно часто в отраслевом разделении прав автора / студии и издателя). И да, здесь подходящее решение было найдено.

World of Gothic:
Можешь сказать несколько конкретнее о будущем сотрудничестве?
Михаэль:
Нет.

World of Gothic:
Будете ли вы участвовать в дальнейшей оптимизации Gothic 3?
Михаэль:
Нет. Нас об этом официально не просили, у нас нет ресурсов для этого.

World of Gothic:
Прошел слух, что может появитьсся Gothic-3-Addon от Пираний, что ты мжешь сказать по этому поводу?
Михаэль:
Вы, конечно, понимаете, что мы не будем участвовать в диких спекуляциях в любых формах - впрочем, так же как и Jowood.

World of Gothic:
Когда-то - задолго до спора, шла речь о Gothic-3-редакторе. Можем ли мы надеяться?
Михаэль:
Мы этим не занимаемся больше года. Spellbound (от Jowood) получил наш конечный контент для Gothic 3. Я не знаю, работают ли там над редактором для пользователей.

World of Gothic:
Сможем ли мы продолжить однажды историю о Ксардасе или Безымянном? Made by Пираньи?
Михаэль:
Кто знает? Конечно не в обозримом будущем, так как мы должны работать над нашим новым проектом "RPB".

World of Gothic:
Будете ли Вы оказывать влияние на процесс создания Gothic 4? Чтобы дух серии сохранялся?
Нет. Нас об этом официально не просили, у нас нет ресурсов для этого.

World of Gothic:
Сотрудничяете с Spellbound? Можешь рассказать об этом?
Михаэль:
Нет никакого сотрудничества. Spellbound доделывает наш замысел в Gothic 4, по поручению Jowood , мы, как известно, в RPB - нет никакой основы для сотрудничества.

World of Gothic:
Будете ли вы вносить что-нибудь в Gothic 4? Коды или что-то еще?
Михаэль:
Нет. Нас об этом официально не просили, у нас нет ресурсов для этого. Но косвенно, конечно, уже - используется, созданный нами в Gothic1,2,3, мир.

World of Gothic:
Могут ли быть, что теперь будут пересечения между Gothic и RPG (скрее всего опечатка, имеется ввиду РПБ- прим. пер.)? Если не одинаковые NPC, то, хотя бы, отношения, манера говорить (шутки?) или что-то подобоное?
Михаэль:
Нет. По меньшей мере не желательно, чтобы это было.

World of Gothic:
Может ли JoWooD быть издателем РПБ в странах, где Koch Media(и соответственно Deep Silver) не представлен?
Михаэль:
Это не наше дело. Вопросы том, может ли Deep Silver сотрудничать с Jowood, решает только Deep Silver.

World of Gothic:
На вашем сайте вы рекламируете симпатичную игру для мобильников Gothic3 - The Beginning. учавствовали вы в этом проекте?
Михаэль:
Мы не участвовали в разработке. Но все-таки речь идет об игре, по нашей GOTHIC 3. И, кажется, вполне неплохой(по слухам и другой информации, никто из нас не смог поиграть в это), поэтому мы решили, рассказать об этом на нашем Gothic 3 web-сайте.

World of Gothic:
Большое спасибо за интервью.

Перевод: wedun (c) myrtanaguards.ru, 2008

 
  Рейтинг@Mail.ru