Первое интервью об аддоне Gothic 3 Forsaken Gods Печать
Автор: wedun   
16.04.2008 00:00

 

Немецкий онлайн журнал gamona.de побеседовал с сотрудниками издательства JoWood по поводу появления новостей об аддоне Gothic 3 Forsaken Gods


источник: http://www.gamona.de/pc/......629389/start-1.htm


перевод: wedun.(c) myrtanaguards.ru, 2008

 

Gothic 3 Forsaken Gods

Йокко Оно и Beatles. Blur и Oasis. Eminem и Moby. Jar Jar Binks и Rest der Welt: Об их вражде трубили все журналы. В прошлом году мир игр, наконец, получил такую скандальную пару, взаимное поливание грязью которой, привлекало общественное внимание: австрийский издатель JoWood и разработчики Pyranha Bytes.

Не смотря на примирение, яблоко раздора - Gothic 3, лежит в безнадежном полложении на полках магазинов. И теперь это: JoWood сообщает об аддоне к самой неоднознначной ролевой игре 2006 года. Жесть, учитывая что основная игра еще не доведена до ума. Мы хотели узнать больше и проверить как здоровьице у JoWood.

Корень всех зол
Ретроспектива: осенью 2006, после долгого ожидания, немецкая РПГ -надежда оказалась на прилавках. 2 знаменитых предшественника, уже прославившие Pyranha Bytes как разработчиков, обещали грандиозную третью часть. И фанаты, и редакции пребывали в состоянии эйфории. Даже если первые части не были без греха никто, пожалуй, не мог предвидеть, что получится...
Если даже не считать такизх заскоков как непродуманной боевой системе и завышенныые системные требования, шокировала итоговая версия люкс-RPG такими багами, что даже розовые фанбойские очки самых преданных почитателей едва ли смогли помочь. Вылеты, глюки и, особенно, отвратительный Plotstopper чередовались с проблемами памяти и невыполлнимыми квестами. Приговор фанатов: неиграбельно.
Через несколько дней после релиза прошла волна негодования, которое выражалась в одном и том жее: форумы JoWood ломились от претензий, игровые журналы отказывали в оценке. Pyranha Bytes, правда, добавили несколько патчей, и удалили в 5 официальных версиях особо критические ошибки, однако, до сегодняшнего дня Gothic 3,не доведена до состояния готовности.

От всех богов отрекаются
Затем было ужасное сообщение для всех тех, кто еще верил в исправную Готику: JoWood и Pyranha Bytes расстались в мае 2007. Патчи предоставят фанатам. Будущее серии остается гадать по звездам. Тем временем извеситие: Spellbound начало работу над Gothic 4, Pyranha Bytes не при делах. По крайней мере, снова любят друг друга, как сообщалось недавно в печати.
В сегодняшний понедельник поразительное сообщение: JoWood заявляет о первом аддоне к Gothic 3 через 1,5 года. он должен называться "Forsaken Gods“. Почти смешно, что „forsaken“ станет, "покиданием" перевода на немецкий язык. Остальные данные не больше чем примака для разжигания аппетита: история ответит на открытые вопросы и гарантируеть неразрывный переход к Gothic 4.
Остальное: сорвершенно секретно. То, чем буудет аддон и, прежде всего: кто его делает? Spellbound? Но они собственно заняты частью 4? Юношей Pyranha Bytes? Невероятно, даже не смотря на мировое соглашение. Мы захотели это точно знать и прощупали пульс издателя JoWood.

gamona.de: Сегодня Вы неожиданно сообщили об аддоне к Gothic 3. Какой разработчик стоит за этим решением. Spellbound, Pyranha Bytes или третья - до сих пор неизвестная - сторона?

JoWood: До определенного момента мы не хотели бы раскрывать это. Поэтому мы осознанно отказались в сообщении от открытого названия. Но, в течение следующих недель мы сообщим об этом.

gamona.de:
Как идут дела при разработке. Разрабатывается ли аддон параллельно к Gothic 4 или пользуется в данный момент более высоким приоритетом?

JoWood:
Gothic 4 и аддон разрабатываются параллельно. Таким образом мы хотим гарантировать, что сюжет аддона будет неразрывно с Gothic 4.

gamona.de: в фанатской среде это решение приведет, наверное, к жарким спорам: основная игра Gothic 3 все еще недоделана, патчи должны разрабатываться Community и, тем не менее, существует время разрабатывать аддон. Как это понимать?

JoWood: Аддон с одной стороны, не базируется полностью на основной игре, с другой стороны,задействованы новые разработчики. Конечнол не просто подойти к новому разработчику и сказать: „Итак, теперь вы доделываете игру Pyranha Bytes “. Но мы хотим работать над Gothic 4 и предложить игрокам увлекательную игру, мы приняли решение закончить тему Gothic 3 наилучшим способом - аддоном и пробить путь для Готики4.

gamona.de: Вы будете делать все, чтобы подобного еще раз не повторялось?

JoWood: Это наш приоритет - как в „Forsaken Gods“, так и в Gothic 4.

gamona.de: Как вы видите общее исправление Addons: хотите ли вы сделать Gothic 3 такой, какакой она была запланирована или это будет абсолютно новый путь?

JoWood:
Определенно, аддон будет очень самостоятельный. Возможно, мы опубликуем его даже как расширение Standalone - но это еще не определено. Ясно, что аддон пойдет скорее в направлении Gothic 4. И, конечно, мы попытаемся избежать ошибок прошлого.

gamona.de:
До некоторого временив интернете мелькал ряд артов, который связывали с Gothic 4. Связаны ли эти изображения с одной из ваших разработок, это ли Gothic 4 или новый Addon?

JoWood: Тогда мы быстро отреагировали и опровергли связь этих артов с Gothic 4. И к нашему аддону „Forsaken Gods“ изображения не имеют никакого отношения. Это были скрины движка, которые ни как не связаны с нами.

gamona.de: Могли ли бы вы рассказать, как скоро мы сможем наслаждаться аддоном? Что там с сюжетом?

JoWood:

Мы конечно охотно сделали бы это, однако, к сожалению, у нас связаны руки. Мы можем сказать по сюжету: он будет служить переходом между Gothic 3 и Gothic 4. Также запланированы новые фиишки, новости о которых мы хотели бы раскрыть в ближайшее время.

gamona.de:
Спасибо за интервью.